逆打乱
如果你找不到好的开头,你可以试试逆打乱。如果你用逆打乱找到了一个解法59,你只需要把它逆过来,它就变成了原打乱的解法。听起来很复杂,实际上非常简单。
举个例子,这是2012年Tim Reynolds创造的NAR:
打乱:D2 L2 B R2 U2 F' L2 U2 B2 L2 F' D L2 B U L' U2 L' F' R'
逆打乱:R F L U2 L U' B' L2 D' F L2 B2 U2 L2 F U2 R2 B' L2 D2
使用逆打乱求解:
R' U F' L2
F2 D' B' * D2 B
R2 F R2 F' R2
F D' F' D
在*处插入 B' U2 B D B' U2 B D',抵消2步。
找出的解法:
R' U F' L2 F2 D' B2 U2 B D B' U2 B D B R2 F R2 F' R2 F D' F' D
但这是逆打乱的解法,原打乱解法为:
D' F D F' R2 F R2 F' R2 B' D' B' U2 B D' B' U2 B' D F2 L2 F U' R
通常会错误地认为原打乱和逆打乱毫无关联。它们其实非常相似。例如,如果你使用ZZ,你会注意到两个打乱在各种朝向时的“错”棱数量是一样多的,但在不同位置。你也会注意到两个打乱有相同的块,只不过颜色和位置不同。这条定理表述为:如果原打乱中的块X出现在块Y的位置,那么逆打乱中的块Y将出现在块X的位置。此外,已还原及原位翻转60的部分在逆打乱中会被保留下来。“已完成”块留在原位,“移动”块61颜色会改变并出现在别的位置。
除了这个有用的技巧,如果你在开头卡住了或者想要更多尝试的可能性,下一段将有更多的介绍。
59. 我重复一遍:在逆打乱中,举个例子,F R U' 是 U R' F',不是 F' R' U 也不是 U' R F! ↩
60. 角块会向另一个方向翻转。 ↩
61. “已完成”块指像2x2x2、2x2x3这样已归位的块,“移动”块指像3x2x1、2x2x1和棱角对这样未归位的块。 ↩